Prohlížíte si archiv pro rubriku 'Programování'

MVC pro začátečníky I.díl

Programování 23 Říjen 2011 | 6 Komentářů | 406 shlédnutí

Model-View-Controller je v poslední době jedno z nejzmiňovanějších řešení pro programování webových aplikací. Když se o tom chcete něco víc dozvědět, narazíte na plno článků. Prokousat se hromadou odborných výroků je však těžší než samotný princip MVC pochopit. V tomto seriále se proto podíváme na to co to MVC je, jak ho využít a zodpovíme si některé nejčastější [...]

Štítky: ,

HTML5 piškvorky 2. díl

Javascript,Programování 12 Září 2011 | 0 Komentářů | 216 shlédnutí

V minulém díle tohoto krátkého seriálu o tvorbě piškvorek v HTML5 canvasu jsme vytvořili základní soubory a zprovoznili jsme si úvodní obrazovku. V dnešním díle vykreslíme hrací mřížku, naučíme se zpracovávat kliknutí myší a určit jeho pozici na canvasu, podle které pak budeme vykreslovat křížky a kolečka. js/gomoku.js Protože naše hra bude mít několik stavů, [...]

Štítky: , ,

Vývoj PHP aplikací uvnitř virtuálního stroje

Linux,Programování 9 Září 2011 | 3 Komentářů | 169 shlédnutí

Vyvíjet webové aplikace ve virtuálním stroji má několik výhod. Práce je chráněna proti hrátkám ve vašem primárním os, takže nemusíte mít strach nainstalovat nějakou tu hru nebo program. Velice snadno si můžete veškerou práci zazálohovat i s celým vývojovým prostředím. Můžete mít stejné vývojové prostředí na více stanicích (například pracovní PC a domácí notebook) a [...]

Štítky: , , , , ,

Trvalé přihlášení v Nette Frameworku

Nette Framework,Programování 6 Září 2011 | 0 Komentářů | 346 shlédnutí

Nette logo

Pro uložení informace o přihlášení uživatele se v PHP většinou používají SESSIONS. Problém je ovšem ten, že mají krátkou platnost a vyprší i při zavření prohlížeče. Řešením může být použití COOKIES, do kterého si uložíme id uživatele a token a nebo za nás tento problém necháme vyřešit Nette Framework. Jste-li uživatele Nette Frameworku verze 2.0 [...]

Štítky: , , , , ,

HTML5 piškvorky 1. díl

Javascript,Programování 28 Srpen 2011 | 4 Komentářů | 279 shlédnutí

V tomto krátkém seriálu se pokusíme vytvořit piškvorky pro dva hráče pomocí značky canvas, která je obsažena v HTML5. Naučíme se pomocí javascriptu vykreslovat čáry, čtverce, kružnice a text a také detekovat přesné místo kliknutí myší. Značka canvas je podporována v IE 9, Firefox 3.6, Safari 3.2, Chrome 10, Opera 10.6 a také dokonce v [...]

Štítky: , , ,

Instalace Node.js v Kubuntu

Node.js,Programování 23 Srpen 2011 | 0 Komentářů | 116 shlédnutí

Node.js je knihovna, která rozšiřuje JavaScript, tak jak ho známe o práci se souborovým systémem, sítí a I/O operacemi. Základem Node.js je vyjímečně rychlý JavaScriptový engine V8 z Google Chrome. Možná si říkáte k čemu tohle může být dobré? Co třeba k http serveru, který dokáže být mnohem rychlejší než apache? Rychlost Node.js je způsobena tím, že [...]

Štítky: , , , , ,

Povolení přihlášení do phpMyAdminu bez hesla

Linux,Programování 22 Srpen 2011 | 0 Komentářů | 138 shlédnutí

Pokud nemáte pro mysql účet, pod kterým se přihlašujete do phpMyAdminu (většinou root) nastaveno heslo a phpMyAdmin vám hlásí „Přihlášení bez hesla je zakázáno v konfiguraci (viz AllowNoPassword)“, pak se stačí proklikat do složky /etc/phpmyadmin/ nebo na Windows obdobně do C:\xampp\phpMyAdmin a upravit soubor config.inc.php. Stačí vyhledat řádek, na kterém se nachází proměnná AllowNoPassword a nastavit [...]

Štítky: , , , ,

Vykreslování formulářů v Nette Frameworku

Nette Framework,Programování 21 Srpen 2011 | 0 Komentářů | 184 shlédnutí

Nette logo

Ve výchozím nastavení nabízí Nette formuláře automatické vykreslování pomocí DefaultFormRendereru. Další možností je formuláře vykreslovat ručně, což je vhodné zejména tehdy, pokud má některý z formulářů vypadat nestandardně. Nyní jsou v Nette Frameworku nejméně 4 možnosti, jak vykreslit formulář. Já doporučuji používat první nebo poslední způsob. Zvláště ten poslední, pomocí kterého se formulář vykresluje ručně [...]

Štítky: , , ,